Вероятност за удря целта на атаката (шанс да удари, блок и т.н.) - механика игра - Diablo 2 -
Защита Проклятието премахва около 80-90% ED. Чудовища не разполагат със собствен ED%.Ако нападателят е Ignore Target отбраната, и нападна - обичайните чудовището, защитата = 0.
След употреба Berserk специалистите го използва за известно време има защита = 0.
шанс да блокира = base_block * (DEX-15) / (2 * clvl)
DEX - Подвижност (сръчност)
clvl - ниво Player
base_block - блок количество за предпазване на обекти от даване на повишен риск от блокиране (ако този имот на борда му единица вече написан по неговата сметка), както и умение Светия Shield
За Diablo II Classic (не LOD) блок = base_block
Блок повече от 75%, се счита за 75%. При провеждане блок е разделен на 3, а максималната става 25%.
Обектите в играта, които дават повишен риск от блокиране (с изключение на дъски):
- Безопасност Амулет - + (1-10)% повишен риск от блокиране
- Ангел-хранител (Unique Templar Coat) - + 20% повишен риск от блокиране
- Twitchthroe (Unique изпъстрени Кожа) - + 25% повишен риск от блокиране
Нивото на Светия Shield
Нивото на Светия Shield
Weapon Block Ниво
Weapon Block Ниво
Weapon Block не работи срещу умения: Събуждане на Inferno, Artic Blast, Firewall, Blaze, фисури, Molten Boulder, след пожар метеор.Числа, числа. skukota:
Благодарим Ви! Промените изпратени на проверка на арбитъра.