Vector проекция
Книги за изучаване физиката и да се подготвят за изпита
Vector проекция
Вектор проекция вектор на оста - това е вектор. който се получава чрез умножаване скаларна проекция на вектор върху тази ос, и тази ос единичен вектор. Например, ако AX - скаларна и вектор проекция на оста X, на AX · I - вектор, на нейната издатина на тази ос.
Ние сме съгласни да се обозначи вектор проекцията, както и на самия вектор. но с индекса на оста на който е проектиран вектора. По този начин, вектор проекция на вектора и на Х-оста ще бъде означен с AX (удебелени букви, което показва вектора и името индексът ос) или (ниско съдържание на мазнини буквата показва вектора, но стрелката в горната част (!) И името индексът ос) (фиг. 13) ,
Трябва да се отбележи, че в учебниците по математика, и по-специално в областта на физиката, много рядко говорят за векторна проекция. Това води до объркване в традиционната система за означаване на някои физически понятия (както е обяснено по-подробно в раздел "Механика").
Разликата между скаларна издатина (или просто проекция) и вектор проекция е същата като тази между скаларни и вектора. Това е - две много различни неща: скаларната проекцията - това е просто едно число, и проекцията на вектора - тя е по-сериозно, това е - Негово величество Vector. Сравнете, просто някакъв дизайнер или главен дизайнер. Има разлика?
Въпреки това, обикновен дизайнер има дълъг път, за да се премести в йерархията до главен дизайнер и не е ясно дали той ще падне от стълбата. Превод на скаларна проекция на вектор ранг е много прост: просто трябва да умножим скаларно проекцията за съответната единица вектор, който е, извършване на нормална работа на умножение на броя (скаларна величина), за да единица вектор (единица вектор).