Как да се повиши процентът на хитове в света на резервоари
Без висок процент на хитове дори не трябва да бъде ефикасна в борбата за по-голямата част от танкове в света на резервоари.
Веднага Съгласен съм с читателите, които са намерили тази статия прекалено очевидно, като се фокусира само върху заглавието. Но нека не бързаме, някои статии по www.arbse.net сайт не е толкова просто, тъй като те може да изглежда на пръв поглед. И процент от попадения в зная - процент е много важно, ако не и, че от решаващо значение. Но сега ще разберем реда, в който солта там, и как да не го изгуби по пътя, в противен случай, ще направи това място отново солено.
Ние стрелят по цел
Всичко е логично и очевидно - трябва да се появи на противниковите танкове, за да се повиши процентът на хитове. Повярвайте ми, играчът, който стреля лошите света на танкове, едва ли ще постигне добри резултати в тази компютърна игра. Факт е, че презареждането оръжията вече на средна тръстове минава доста време, така че по време на участието ни в битката, ние ще бъдем в състояние да направи не толкова много снимки.
Така, че е от решаващо значение колко от тези изстрели попадат в целта. Ако процентът на попадения беше ниска - някои неща са лоши. Така че, по време на бой, че не се справят щети на враговете си, а следователно безполезни. Естествено е, че за някои машини зная, процент от хитове ще същество по-ниска от, например, леки танкове, динамична среда, артилерия. Последният генерал-трудно да се постигне целта, и леки танкове, не трябва да се прилагат за вреди, и се бунтуват срещу светлината. Средни танкове и често стреля в движение, така че г-ца по-често.
Общият принцип обаче си остава същата, процентът на попадения трябва да бъде висока. Случайността се илюстрира добре от статистиката, след битката. Погледнете внимателно в какъв процент от попадения в битката на най-добрите играчи, а някои са лоши.
Не количество, но качеството
Подобряване на техния процент стрелба е сравнително прост, с възможност дори и за по-слабите играчи. Просто се опитай да не се бърза. Не, общият брой на попадения в битка също е много важно, но то е по-добре да се направи 4 снимки и 3 от тях ще отидат за целта от 8 пъти, за да стреля и се достигне само два пъти. Така че не бързайте, изчакайте всички данни за оръжия, по-добре е да се стремят.
Не е нужно да се бърза, а след това скоростта ще дойде от само себе си с практиката. Първо трябва да се научите как да падне. И това е по-критично, отколкото на инструментите по-ниски проценти. Колкото по-малко си изстрел пистолет на резервоара, по-висока от цената на г-ца, като цената на провала. Опитайте се да стреля само когато е убеден, че ще бъдат предприети, особено когато врагът е близо.
Отново на качеството, но проникване
Въпреки това, за да не се получи в един ефективен играч притежава. В действителност, това, което има значение, е колко ще бъдат разбити, и всеки брой на попадения. Въпреки че това е малко по-различна история, първо трябва да се научите как да получите по врага, и едва след това да се увеличи процентът на проникване на бронята на противниковите танкове.
Тук, на arbse.net забележка е, че трябва да се стреми да попадне в областта на резервацията отслабва, не стрелят по бронята на противниковите танкове под ъгъл, то е много по-различно от нещата. Използвайте от това, което котлет врагове стомана стена няма. Преместване в serebrogoldu също трябва да се има предвид, дори и подобрен вид боеприпаси не гарантира проникването на врага броня са гарантирани по-висока сребро отпадъци.
Надяваме се, че този материал ще бъде полезна за тези играчи, които са отразени в техния нисък процент от попадения в битка. Не е чудно, тази характеристика се показва дори и в стандартната функция плейър, можете да погледнете в напредването на раздел в хангара. Стрелба процент от 70% на повечето танкове, бих казал, една минимална граница на ефективност, е необходимо да се стремим да го надмине.