Да се ​​научим да пиша скриптове

На първо място следва да се отбележи, че скриптът - скрипт (или определена последователност), стриктното прилагане на различни команди в последователност, която ще (или няма) да се извършват, ако ще дойде (или не дойде) конкретно действие (да го кажем по-просто, активира дали екип или не). Нека разгледаме един малък skriptik - как работи.

Тази шапка скрипт. Всъщност, за всеки сценарий тя Odinokova. Предлагам използване в тази форма, дори ако не са в изпълнение, например, актьори, или рамки. И в такива номера. Въпреки това, с броя на по-лесно: Да се ​​използва само като актьори (знака) и рамки (места, където те ще се телепортират, които ще ходят или с кола), но се очаква да се използва в сценария, но с по-малък марж по случая може да се определи сценария, добавяйки нови символи, така че не се трескаво търсят неизвестното, едва видими Oshibochka, поради което всичко някак си не ще;)

В него са участвали списък на кадъра (в този случай, Том).

Това е някакъв параметър на нула, коя стойност ще се използва по-късно. В такива случаи желание да се използват първоначалните стойности на параметрите, като се започне от нула, а не директно с 5 или 10 (не рима или причина, като цяло).

Това е първият етикет (етикет), той често започва с или основната част от сценария.

Условно команда показва, че когато стойността е един, сценария за действие ще продължи (надолу), и ако стойността е различна (в този случай е равна на нула, тъй като сценарият веднага под стойността на параметъра позиция е била определена, че е нула), преходът за отбелязване на 102.

Връща стойност, равна на нула, следващият път, марка 102 ангажират.

Този екип затвори скрипт, така че няма да има преход, връщане към първата марка, в този случай - до маркера 101.

Тази команда скрипт на маркера фиксират в етикет 101. По този начин там ще се върне да изпълнява повтарящи се стъпки в този скрипт.

Вижте също